Assassin’s Creed Shadows e a promessa de resgatar a essência do passado

Após explorar o Egito, a Grécia e a Inglaterra medieval, Assassin’s Creed finalmente chega ao Japão Feudal com Assassin’s Creed Shadows. O novo título da Ubisoft promete um mundo aberto rico em detalhes, dois protagonistas jogáveis com estilos distintos e um sistema de furtividade mais refinado. Mecânicas como a mudança dinâmica das estações e um sistema de base própria adicionam camadas inéditas à jogabilidade. A questão é: Shadows será a evolução que a franquia precisava ou apenas mais um capítulo dentro da fórmula já conhecida?

Japão Feudal e dois caminhos: entre a sombra e a lâmina

A escolha do Japão Feudal como cenário de Assassin’s Creed Shadows era um pedido antigo dos fãs da franquia e, finalmente, a Ubisoft decidiu atender a essa expectativa. A época retratada no jogo se passa no século XVI, um período de conflitos e unificação do Japão, trazendo uma ambientação rica tanto para o contexto histórico quanto para a narrativa de conspiração característica da série. O mundo aberto promete não apenas cidades e fortalezas imponentes, mas também florestas densas, templos ancestrais e campos de batalha marcados pelo caos da guerra. Com um sistema de estações dinâmicas, o ambiente se transforma ao longo da campanha, afetando a jogabilidade e a movimentação dos personagens.
Yasuke e Naoe são protagonistas com habilidades distintas
Para explorar esse cenário, Shadows introduz dois protagonistas jogáveis com abordagens completamente diferentes: Yasuke e Naoe. Inspirado na figura histórica real, Yasuke é um guerreiro de origem africana que serviu como samurai no Japão. Ele representa a brutalidade no combate, lidando com inimigos de frente e quebrando a movimentação tradicional dos assassinos da franquia. Por outro lado, Naoe é uma shinobi ágil e furtiva, seguindo mais de perto a identidade clássica da série. Com habilidades como parkour refinado, dardos envenenados e eliminação silenciosa, ela oferece uma experiência mais próxima do que os veteranos da franquia costumam buscar.
Outro destaque é o sistema de estações dinâmicas, que afeta tanto o combate quanto a exploração. No inverno, por exemplo, pegadas na neve podem denunciar sua posição, enquanto chuvas fortes podem encobrir sons e facilitar aproximações furtivas. Além disso, a exploração traz elementos interativos, como encontrar e registrar animais raros ou interagir com o ambiente de formas inesperadas.
A Ubisoft também promete um mundo aberto mais orgânico, evitando o excesso de atividades repetitivas que marcaram jogos anteriores. As missões secundárias agora se integram melhor ao contexto histórico e às escolhas dos personagens, tornando a progressão mais fluida e recompensadora. Se essa promessa for cumprida, Shadows pode finalmente oferecer uma experiência mais equilibrada entre narrativa e exploração.
As estações do ano e as condições climáticas prometem fazer diferença na gameplay
Com um Japão Feudal vibrante e personagens que oferecem estilos de jogo contrastantes, Assassin’s Creed Shadows quer equilibrar tradição e inovação, mantendo a identidade da franquia enquanto explora novos caminhos.

Alianças e conflitos na era dos samurais

Em Assassin’s Creed Shadows, a narrativa se desenrola em meio a um Japão em transformação, marcado por disputas políticas e militares. A história acompanha Naoe e Yasuke, dois protagonistas de origens completamente diferentes, mas cujos caminhos acabam se cruzando em uma luta contra um inimigo em comum: um grupo de senhores da guerra que manipulam o processo de unificação do país nos bastidores.
A trama mistura personagens fictícios e figuras históricas, como Oda Nobunaga, uma das personalidades mais influentes da época. A Ubisoft promete uma abordagem mais envolvente ao tratar esses personagens não apenas como figuras icônicas, mas como peças fundamentais para o desenrolar dos eventos. Além disso, a relação entre Naoe e Yasuke será um dos pontos centrais do enredo, explorando temas como honra, pertencimento e lealdade.
Um dos recursos inéditos é o Canon Mode, que oferece uma história fixa sem ramificações narrativas, para aqueles que preferem uma experiência linear e definida pelos desenvolvedores. Já no modo tradicional, escolhas podem afetar missões e interações, trazendo um pouco mais de personalização para o desenrolar da campanha.
Com um pano de fundo rico e personagens intrigantes, Shadows aposta em um equilíbrio entre fidelidade histórica e liberdade criativa. Se conseguir entregar uma história envolvente e bem estruturada, pode se destacar não apenas como um dos melhores Assassin’s Creed, mas também como um RPG memorável.

Uma nova esperança ou mais do mesmo?

Assassin’s Creed Shadows chega com a promessa de trazer inovação à série, mas também carrega o peso de uma franquia que já enfrentou críticas por repetir excessivamente sua fórmula. O retorno do stealth mais refinado e a dualidade de estilos entre Naoe e Yasuke são pontos positivos, mas ainda há preocupações quanto à estrutura do mundo aberto. Jogos anteriores, como Valhalla e Odyssey, foram criticados por missões secundárias infladas e atividades repetitivas que apenas estendiam artificialmente a duração da campanha.
Outro desafio será manter um bom equilíbrio entre narrativa e jogabilidade. A introdução do Canon Mode pode ajudar a estruturar melhor a história, mas a Ubisoft precisa garantir que a liberdade de exploração não dilua o impacto do enredo principal. Além disso, embora o sistema de estações e as mecânicas de ambientação sejam inovadores, será essencial que eles tenham um impacto real na experiência do jogador e não sejam apenas um detalhe estético.
No fim, Shadows tem potencial para se destacar dentro da franquia, mas sua recepção dependerá de quão bem a Ubisoft conseguirá entregar um mundo vivo e dinâmico, sem comprometer a experiência com excessos e repetições.

Assassin’s Creed Shadows tem potencial, mas ainda precisa provar seu valor

A Ubisoft aposta alto com Assassin’s Creed Shadows, trazendo um cenário inédito, dois protagonistas contrastantes e um foco renovado na furtividade. Se conseguir equilibrar bem esses elementos e evitar os erros dos últimos títulos, há chances de ser um dos melhores jogos da franquia nos últimos anos.
Ainda assim, há incertezas. Quão envolvente será a narrativa? As mecânicas de mundo aberto realmente vão evoluir ou apenas repetir o que já vimos antes? O combate e a exploração vão oferecer variedade suficiente ao longo da campanha?
Com o lançamento se aproximando, resta ver se Shadows será um novo fôlego para a saga ou apenas mais um título que segue a cartilha de Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Shadows — PS5/Xbox Series/PC
Desenvolvedor: Ubisoft Quebec
Gênero: Ação
Lançamento: 20 de março de 2025

Texto de Lyon Saluchi

Fonte: GameBlast

 

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